March 27th, 2011

Crysis 2. Первые впечатления

Долго ждал Crysis, т.к. игры Crytek всегда были на острие технологического прогресса (т.е. на момент выхода они априори становились самыми прогрессивными) и было интересно, чего достигло человечество по состоянию на 2011 год. Пока только начал ознакамливаться, поэтому первые впечатления. Сначала немного о чем речь идет.

Crysis 2 – научно фантастический проект немецкой компанией Crytek – флагмана игровой индустрии по производству высокотехнологических шутеров и игровых движков. Первый культовый проект Far Cry, вышедший в 2004, который на порядок поднял стандарты игровой индустрии. Тогда, правда, еще вышли Half Life и Doom, которые установили новый уровень, для достижения которого конкурентам потребовалось около 3 лет. В 2007 новый рывок, но уже с Crysis. Проект противоречивый с точки зрения игровой механики, сюжета, но однозначный эталон относительно технологической составляющей, ставшей на веки тестовым полигоном для компьютерных комплектующих. Если оборудование проглатывало Crysis, значит на нем пойдет все остальное. Превосходная графика, проработанные спецэффекты, прогрессивная физическая модель. Crysis 2 – это новые стандарты в области реалистичной 3d графики (кстати игра поддерживает стереоскопический эффект).

События происходят в 2033 году в разрушенном Нью Йорке. Город действительно похож на реальный Нью Йорк, но по понятным причинам дизайн был немного изменен. Тем не менее, смотрится все достаточно убедительно. Видно, что разработчиками старательно прорабатывался каждый квартал. Есть множество конструкций с достаточно сложной геометрией.

Вот знаменитая Trinity Church (Церковь троицы) на бродвее в Нью Йорке, которая во многих американских фильмах показывается. Collapse )